Shangri-La Frontier Bab 1

Bab 1: Kenapa Kau Bermain Game Lagian?

Dewa Jahat Gratonie, yang menangkap dan memperbudak roh dari seluruh dunia, tewas terkapar di tanah.

Gelombang cahaya yang besar tersebar di seluruh dunia seolah-olah terbebas oleh semacam ledakan. Ada juga seorang gadis yang menatapku dengan air mata kebahagiaan mengalir di pipinya. Dia tersenyum padaku.

“Ahh, Roh-roh telah dilepaskan…. Warna-warna telah kembali ke dunia…. Terima kasih banyak…!!”

Sekarang setelah kupikir-pikir, pasti perjalanan yang panjang. Ketika berbagai kenangan bergulir di benakku dan memenuhi dadaku dengan kehangatan yang menyenangkan, aku melompat ke udara dalam gerakan universal kemenangan.

“Akhirnya, aku menendang pantatmu yang menyedihkan~~~!!!”

Aku menggunakan Skill Bertarung “Punishment Drop”, sebuah skill yang entah kenapa (atau pengaturan yang sangat spesifik) wajib dimiliki jika ingin mengalahkan wujud asli dari Bos Terakhir dalam game ini, untuk memukul gadis itu tepat di wajahnya…. Gadis itu, “Fairlia” Si Jalang Sialan (atau Heroine seperti yang beberapa orang memanggilnya) terlempar ke udara sambil berputar dengan hebat.

Namun, karena itu adalah adegan cerita yang sedang diputar, gadis itu tidak mengalami damage sama sekali. Cerita berlanjut hingga akhir dan apa yang terjadi hanya dapat digambarkan sebagai perpaduan antara horor dan perjalanan nostalgia. Ada beberapa adegan hebat yang terungkap disertai dengan BGM yang mewah, sebuah campuran yang hanya akan ingin dilalui sampai akhir oleh para penyimpang masokis total.

“Kenapa satu-satunya senjata yang mampu melukai Bos Terakhir hanya menyerang seperti mie basah!? Butuh tiga kali lipat lebih lama untuk menghasilkan damage yang layak dengan benda ini! Bahkan tanpa senjata pun bisa menghasilkan damage lebih besar! Bukankah aneh bahwa senjata lelucon seperti itu diperlukan untuk mengalahkan bos!? Dan Fairkus, ke mana kau pergi, dasar support tak berguna!? Kenapa kau bahkan ada di sini kalau kau tidak melakukan apa-apa!? Pergilah dari rumah ini, roh-roh jahat pergilah dari rumah ini!!! Atau garam yang akan kalian dapatkan!!!”

“Itu memang perjalanan yang melelahkan, tetapi bepergian dengan semua orang benar-benar menyenangkan…!!”

“Kau sebut ini menyenangkan!? Seluruh skenario dan side quest semuanya berpusat padamu!? Bukankah itu aneh!?”

Game ini sering kali membuatku ingin melempar kontrolerku ke dinding, jadi aku tak tahu apakah ini bisa disebut “menyenangkan”. Namun, karena aku seorang penyelesai tuntas dan sudah memulai game ini, aku ingin melihatnya sampai akhir.

“Fairlia Chronicles Online ~Prayer of the Spirit Princess~” adalah remake dari game RPG blockbuster yang dirilis pada awal era VRRPG, dan jika aku harus menggambarkannya dalam satu kalimat, aku akan menyebutnya sebagai “Game Sampah”.

Ini sama sekali bukan berlebihan menurutku. NPC-nya datar dan dialognya membosankan. Mob-mobnya hanyalah monster dan iblis generik tanpa ada daya tarik tersendiri. Belum lagi bug seperti anggota party yang memberikan sihir pemulihan pada musuh atau menggunakan serangan elemen terhadap musuh yang memiliki elemen tersebut.

Sekitar sembilan puluh persen dari alur cerita dapat dijelaskan menggunakan formula berikut: “Heroine menghadirkan semacam masalah kepada Player. Heroine entah bagaimana berhasil menciptakan masalah itu menjadi semakin buruk. Seseorang yang penting meninggal karenanya. Player memecahkan masalah tersebut. Entah bagaimana semuanya ternyata adalah ulah Dewa Jahat. Kalahkan Dewa Jahat dan pulihkan perdamaian ke dunia.” Tentu saja, sepanjang perjalanan, kalian juga akan belajar bahwa si Heroine entah bagaimana terhubung dengan Bos Terakhir dan Kejahatan Sejati yang biasanya diwakilinya.

Lalu ada juga klise game yang khas, seperti: jebakan yang meledak setiap kali melangkah ke ubin yang sesuai, lubang jebakan tepat sebelum ruang Bos Terakhir, Bos Terakhir yang memiliki tiga fase dan bentuk tambahan dalam pertarungannya jika sang Heroine ada di dalam party (tanpa dia hanya akan ada satu fase dan akhir yang berbeda, “Normal” yang akan terlihat) dan lain-lain, dan lain-lain. …Begitu banyak bug. Ini agak lucu, karena begitulah cara era offline berjalan.

Jika ada kualitas yang bisa ditebus dari game ini, itu adalah fakta bahwa dalam rentang tiga menit antara mengalahkan Bos Terakhir dan kredit bergulir, kalian bisa menyerang sang Heroine sesuka kalian tanpa konsekuensi nyata. Itu seperti permata tersembunyi. Omong-omong, adegan rahasia ini (disebut “Tiga Menit Paling Memuaskan Seumur Hidup”) hanya tersedia jika telah mengalahkan bos dengan meteran pengaruh maksimal untuk si Heroine, yang hanya mungkin jika telah menyelesaikan setiap side quest yang ada dalam game. Ini adalah fungsi yang aneh dan spesifik yang hanya bisa dipaksakan oleh para masokhis sejati.

Lonjakan kesulitan mendadak pada musuh yang ditemui. Skenario yang buruk. Bug yang terkadang dapat membuat game menjadi tak tertahankan. “Fairlia Chronicles Online” memiliki semua elemen di atas dari trinitas pengembangan game yang tidak suci, yang pada gilirannya membuatnya mendapat gelar yang sama sekali baru di beberapa kalangan: “Shit Chronicles Online”. Aku berhasil bertahan sepuluh hari penuh dengannya sebelum akhirnya ingin berhenti bermain, tetapi kemudian aku memutuskan untuk bertahan sepanjang sisa game dan akhirnya menyelesaikannya dalam dua puluh empat jam berikutnya. Setelah itu, pikiranku dipenuhi dengan campuran perasaan yang paling aneh, seperti kegembiraan yang bercampur dengan kelegaan.

Misalnya, seperti menjalani hukuman di penjara dan bisa keluar setelah beberapa tahun, hanya untuk bisa melihat langit biru luas terbentang di depan mata tanpa dikelilingi tembok tinggi.

Rasanya seperti bisa menemukan lensa kontak yang telah lama hilang dan terjatuh di tengah padang pasir yang luas….

Hanya ada satu hal yang bisa kukatakan dengan sangat pasti.

“Aku tidak akan memainkan game sampah seperti itu lagi!”

Aku menyatakan sesuatu seperti itu sambil menyaksikan kredit akhir bergulir di depan mata, sembari merasakan semacam pencapaian menyebar di dadaku.

Post a Comment

0 Comments
Matikan AdBlock
Agar blog ini tetap berjalan, matikan AdBlock atau masukkan blog ini ke dalam whitelist. Terima kasih.