Shangri-La Frontier Bab 58

58 – Menumpahkan Perasaan dalam Waktu yang Sangat Singkat (Bagian 6)

“Enak ya~ unique enak banget ya~”

“Kau bicara soal itu terus dari tadi.”

Setelah kuperkenalkan Emul dan OiKatzo tahu kalau dia ada hubungannya dengan unique, sepanjang jalan sampai ke Reruntuhan Besi Zaman Para Dewa dia terus-terusan berkata begitu. Emul sendiri sedang menempel di kepalaku demi menghemat tenaga berjalannya. Lama-lama jangan-jangan job di statusku berubah dari Prajurit Bayaran jadi Tempat Duduk Kelinci, nih?

“Enak ya~ unique enak banget ya~ Aku juga ingin mengelus-elus kelinci dong~”

“Kau tidak lupa 'kan kalau kita sekarang lagi power leveling demi unique?”

“Menemukan sendiri dengan menumpang ke orang yang menemukan 'kan dua hal yang berbeda tahu~… Oh, bukannya itu tempatnya?”

Saat kami sedang berdebat seru soal “perbedaan antara inisiatif sendiri dan mengulurkan bantuan”, OiKatzo menunjuk ke satu titik. Begitu kuarahkan pandangan ke sana, terlihat sebuah “Pintu” yang meski sudah melapuk dan terdegradasi, memancarkan nuansa SF yang gayanya benar-benar berbeda dari area maupun peradaban yang kami lihat selama ini. Sempat terlintas di benakku, “Apa yang akan terjadi kalau tidak masuk ke pintu ini dan terus berjalan ke depan, ya?”, jadi kucoba melihat ke ujung jalan. Tapi sepertinya hal sejauh itu sudah masuk dalam perkiraan pihak pengembang, karena ada retakan raksasa di tanah yang membuat usaha menyeberang ke sana tanpa memedulikan Reruntuhan Besi Zaman Para Dewa jadi terasa mustahil. Retakan apa ya ini? Perasaanku mengatakan ini berbeda dari ngarai atau sejenisnya yang terbentuk dalam kurun waktu lama… Maksudku, biarpun setting-nya cuma retakan tanah biasa, tetap terasa ada yang ganjal.

“Ayo cepat masuk.”

“Nng? Ah…”

“Gaya terbukanya inovatif banget, tapi apa ini yang dinamakan pintu otomatis?”

“Kalau melintir dan terdistorsi bisa disebut terbuka, mungkin iya. Nah, begitu masuk, pertama-tama kita harus ke lantai dua bawah tanah, 'kan?”

“Kalau begitu ayo jalan.”

Aku dan Emul, serta OiKatzo melintasi pintu yang telah menelantarkan perannya akibat berlalunya waktu yang panjang, lalu melangkah masuk ke Reruntuhan Besi Zaman Para Dewa.

“Uwaa keren banget, cuma di sini saja yang berasa seperti gim berbeda.”

“Papan hitamnya bergerak wa!”

“Pemandangan yang mirip seperti ini rasanya pernah kulihat di suatu tempat, deh… Ah benar, stage last boss di Brave Galaxy Fighter.”

“Agak kurang tahu gim itu…”

“Padahal itu monumen gim SF fighting yang diakui di seluruh dunia, lho.”

Itu kan gim mahakarya, mana mungkin aku tahu, jangan becanda! Lagian, biarpun tidak main gim sampah, bukan berarti aku memainkan kategori tertentu saja, apalagi stage tertentu di gim tertentu dari kategori tertentu, mana aku tahu.

“Tapi ya, padahal baru saja tadi bernuansa fantasy, tahu-tahu langsung begini, ya.”

OiKatzo bergumam begitu sambil menatap pelat logam hitam yang melayang di depan matanya, dan aku pun mengangguk setuju. Kalau area Reruntuhan Besi Zaman Para Dewa ini berasal dari fantasy seperti sebelum-sebelumnya, tempat ini benar-benar murni berasal dari science fantasy.

Setelah melewati pintu yang lapuk total dan menuruni tangga yang berlubang di sana-sini—yang mungkin aslinya adalah eskalator—hal yang menanti di depan benar-benar sesuai dengan informasi sebelumnya, yaitu fasilitas bawah tanah luas tempat “papan hitam melayang di udara”. Bukan sekadar logam biasa, pelat logam yang memancarkan cahaya mengikuti bentuk pohon cahaya ala cyber itu melayang di angkasa, terkadang mendarat di tempat lain, dan terkadang terus-terusan menabrak dinding tanpa henti. Hal itu saja sudah cukup untuk mendapat nilai lulus sebagai area gim, tetapi pembuat tempat ini kelihatannya menambahkan elemen kehancuran di sana. Tempat yang seharusnya hanya terdiri dari logam yang menyusun ruangannya ini biarpun nyaris mempertahankan peradabannya, sinar matahari merembes masuk dari retakan langit-langit yang terbentuk akibat pelapukan, dan tanaman yang penuh nafsu penaklukan membentangkan akarnya sampai ke ruang SF ini.

“Secara pribadi aku suka area tipe hancur begini, sih.”

“ Object bergerak seperti itu kalau bug tingkah lakunya suka lucu, ya.”

“Cuci dulu sana matamu pakai sabun biar filter gim sampahmu itu hilang.”

“S, Sunraku-san! Ada yang datang ke arah sini wa!”

Oho, sepertinya aku terlalu gembira gara-gara sudah lama tidak bermain party play. Perhatianku pada sekitar jadi agak sedikit teralih.

“Mengingat areanya begini, musuhnya juga musuh tipe begini, ya. Security drone atau sejenisnya, kah…?”

Musuh yang terbang melayang tepat di ketinggian kepalaku itu berbentuk segitiga sama sisi dari logam, dan aku tidak paham menggunakan prinsip apa dia bisa melayang. Bagaimana cara mendeskripsikannya, ya… UFO versi segitiga?

“Bagaimana, OiKatzo?”

“Ah~ untuk sementara bakal kucoba pukul, deh. Aku butuh EXP juga.”

Begitu berkata demikian, OiKatzo langsung melesat dengan tangan kosong. UFO segitiga itu mengidentifikasi OiKatzo yang menerjang sebagai musuh, lalu meluncur ke arah OiKatzo sambil berputar bagaikan frisbee.

“Gerakannya polos banget, apa ini musuh buat latihan counter, ya?”

Di momen berikutnya setelah gumaman itu terdengar, UFO segitiga itu terpental seolah menabrak dinding transparan. Jangan-jangan itu Repel Counter? Ini pertama kalinya aku melihat orang lain menggunakannya.

“Merah!”

Apa itu tadi, sihir atau semacamnya, ya… Tinju OiKatzo diselimuti oleh aura merah. Lalu OiKatzo merapat tepat di bawah UFO segitiga yang sedang limbung di udara dalam kondisi knockback, lalu mengayunkan tinjunya ke atas seolah menentang gravitasi secara langsung.

“Crash Upper!”

“Ooh.”

“S, sekali pukul wa!?”

Itu bukan sekadar uppercut dengan tangan kosong biasa. Aura merah tadi jelas-jelas memberikan semacam buff, tapi sampai menguras habis HP dalam sekali pukul, ya. Tanpa benar-benar paham itu apa, UFO segitiga berubah menjadi pecahan poligon, lalu aura merah menghilang dari tinju OiKatzo yang sedang menikmati sisa momentum dalam posisi uppercut.

“Job apa itu?”

“Biksu Magang (Pengguna Energi Tinju)… sebutannya Monk, sih. Job yang tidak bisa memakai senjata, tapi sebagai gantinya memperkuat tangan kosong pakai buff lalu memukul lawan. Omong-omong yang tadi itu sihir [Energi Tinju “Tumbukan Merah”] yang memberikan penyesuaian ke STR dan VIT.”

“Pihak resmi sengaja bikin job sihir (fisik) begini, ya….”

Harusnya aku juga mencari tahu sedikit lagi sebelum memilih job, ya. Bertarung sambil melapisi tinju pakai aura itu lumayan keren juga. Lagi pula tidak bergantung pada senjata dan bisa bertarung dengan tangan kosong itu lumayan menarik. Ditambah lagi sihir yang bisa diaktifkan hanya dengan kata pendek “Merah” itu punya kecocokan yang bagus dengan OiKatzo sendiri, dalam artian durasi aktifnya cepat.

“Tapi tidak bisa dapat penyesuaian dari senjata itu lumayan perih, dan kalau lawannya terlalu keras malah kita sendiri yang kena damage, jadi ini tergolong buat pemain tingkat lanjut, sih.”

“Oh begitu, ya… Omong-omong alokasi statusmu bagaimana?”

“Build prajurit ringan… tapi bagian yang harusnya dialokasikan ke AGI dialokasikan ke HP dan VIT. Soalnya sering kena damage kecil, jadi kucoba naikkan daya tahannya.”

Bagian ini memang cara berpikir seorang fighting gamer, ya. Gaya bermain OiKatzo pada dasarnya adalah cara bertarung dengan premis bakal menerima damage. Kalau diringkas, prinsipnya “Hajar sebelum dihajar”, sedangkan aku “Kalau tidak kena ya tidak masalah”. Kena damage kecil lalu tahu-tahu sekarat itu memang ada risikonya, tapi alokasi waktu dan cost yang harusnya dipakai buat skill penghindaran dialihkan ke serangan itu lumayan besar dampak positifnya.

“Sunraku sih… ah, tidak usah diberitahukan. Paling-paling pertahanan kertas fokus STR dan AGI, 'kan?”

“Salah besar! Aku ini prajurit keberuntungan fokus AGI dan LUC!”

“Mode Jiwa Vorpal penuh wa!”

“Ehh… Lagian Jiwa Vorpal itu apa coba?”

Bagian itu aku juga ingin tahu. Setelah itu, kami bertengkar soal betapa hebatnya status Keberuntungan, lalu OiKatzo yang berlagak sok jago bilang sanggup membereskan musuh sampai ke tempat tujuan seorang diri malah dikepung tiga UFO segitiga… yang katanya bernama Delta Unit Drone T1 Type dan nyaris mati, lalu saat kuledeki habis-habisan soal itu, OiKatzo bergumam pelan, “Punya daya tahan yang tidak gampang mati ditambah cepat banget begini 'kan kecoa…”, sampai-sampai nyaris pecah pertarungan PvP. Biarpun begitu, kami akhirnya sampai di tujuan pertama yaitu lantai dua bawah tanah dalam kondisi status yang sempurna.

“Tingkat kehancurannya makin parah, ya. Kukira makin ke bawah fasilitasnya makin utuh.”

“Apa bukan runtuh dari bawah, ya? Seperti panci yang bocor bawahnya.”

“Perumpamaannya agak tidak dipahami….”

Aku melihat sekeliling sekali untuk memastikan tidak ada pemain lain. Setelah meminta Emul yang sepertinya punya pendengaran bagus untuk melacak sekitar, aku mengeluarkan peta yang diserahkan Pencilgon dari inventory.

“Katanya kita bisa ke area tersembunyi dari lantai ini.”

“Area tersembunyi, ya…. Rasanya aku ini terus-terusan disuapi elemen yang harusnya dicari sendiri oleh orang lain.”

“Zaman sekarang pemain yang melihat situs panduan strategi sebelum main gim juga bukan hal aneh, kok. Dipikirkan juga tidak ada gunanya, 'kan.”

Jujur saja, menurut pandangan pribadiku, selama tidak menginjak spoiler cerita, melihat situs strategi itu bukan hal yang konyol-konyol amat. Bahkan di gim mahakarya atau gim bagus sekalipun, kalau sudah buntu total kadang tidak bisa menyelesaikan gimnya terus-terusan. Gim sampah? Mau lihat situs panduan strategi pun tidak bakal paham, dan dari awal situs panduan strateginya tidak ada atau kalaupun ada informasinya sedikit banget, sekian.

“Aku juga ingin menemukan unique sendiri~”

“Iya, iya. Eto… lewat sini, ya?”

Lewat di sebelah kiri plat yang berlubang di tengahnya lalu melompati retakan, naik ke pelat yang keempat sisinya patah lalu berpindah ke celah antara lantai dua dan tiga bawah tanah, dari sana lanjut ke depan….

“Merepotkan sekali!”

Maksudku, orang yang menemukannya hebat banget! Harus punya mental seperti apa sampai bisa menemukan rute begini? Jangan-jangan yang menemukannya ini Pencilgon?

“Uwaa, zaman sekarang di gim full-dive ada elemen tersembunyi yang serumit ini tergolong jarang, lho.”

“Pasti ada tipe yang kalau dindingnya diketuk pakai ritme tertentu baru muncul jalan tersembunyi….”

Bagaimanapun juga, hal yang harus kami lakukan adalah menyusuri rute yang super merepotkan ini.

“…Lalu, terakhir kita disuruh melompat ke lubang ini, begitu?”

Menyusuri rute yang bahkan tidak bisa disebut jalan sesuai dengan petunjuk di peta, hal yang berdiri menghalangi kami sebagai proses terakhir menuju area tersembunyi adalah lubang besar ini. Berhubung dari awal ini berada di bawah tanah, kalau disuruh melompat ke lubang yang dasarnya sama sekali tidak kelihatan, ditambah adanya realitas dari full-dive, membuat kami agak sedikit keder.

“Sebenarnya ini bukan prank buat membunuh kita secara tidak langsung, 'kan?”

“Kalau sampai begitu, si cewek pensil itu harus kena potong jari darimu.”

“Potong jari (kejime)! Oto… Kashira juga bilang kalau potong jari itu penting wa!”

Potong jari dari kelinci yakuza itu… ingin tahu tapi rasanya lebih bahagia kalau tidak tahu, sih. Tidak mungkin ada adegan gore maksimal 'kan, ya… Yap, jangan pikirkan lebih dari ini.

“Nah…”

Jujur saja aku merasa cemas. Kalau cuma aku dan OiKatzo saja, melompat sambil melakukan backflip dengan putaran pun tidak masalah, tapi berhubung Emul tidak bisa respawn, kami harus berhati-hati pada bahaya yang tidak kelihatan di depan seperti ini.

“Nmm, kalau begitu untuk sementara aku saja yang jatuh duluan. Kalau aku selamat, baru Sunraku dan yang lainnya menyulut datang.”

“…Terima kasih, ya.”

“Fukyuu.”

Sepertinya menyadari kewaspadaanku, OiKatzo berkata demikian lalu menepuk-nepuk kepala Emul yang berpindah ke bahuku, kemudian melompat ke lubang besar tanpa ragu-ragu.

“Fuyaa… wanita yang keren banget, wa.”

“Benar, sih… Tapi dia itu laki-laki, lho?”

“…?”

Ah benar juga, penampilannya dan suaranya begitu, jadi wajar saja kalau salah paham. Apalagi avatar Shan-Fro miliknya itu karakter perempuan yang imutnya kebangetan.

“Dia itu mukanya saja yang seperti perempuan, tapi aslinya laki-laki, lho.”

“Eeeeeeeh!?”

Soalnya di dunia nyata penampilannya androgini, jadi kalau main gim pribadi dia sering memakai karakter berwajah perempuan atau karakter perempuan untuk bermain. Pernah dia menceritakan dengan pandangan mata jauh kalau gara-gara lingkungan keluarganya yang punya dua kakak perempuan dan satu adik perempuan—bukan satu-satunya perempuan melainkan satu-satunya laki-laki—hobi miliknya sebelum main gim semuanya serba kewanitaan….

“Ke, keajaiban hidup wa…”

“Orang yang penampilannya saja perempuan itu sudah biasa, 'kan.”

“Ini guncangan yang berbeda dari hal seperti itu wa!”

Oh begitu, ya. Lagi pula bagaimana cara menentukan OiKatzo itu mati atau tidak, ya? Ah, aku belum tukaran kontak friend. Di saat pikiranku mulai beralih dari pertanyaan ke hal yang tidak berhubungan, ada suara gema kecil dari dalam lubang.

“…kut…”

“Kelihatannya ini bukan prank pembunuhan tidak langsung dari Pencilgon, ya.”

Tapi dia bilang apa, ya?

“Etto, katanya ‘Cepat datang ke sini dasar penakut’ wa.”

“Boleh juga, bakal kubunuh kau keparat!”

“Eh tunggu, kesiapan hati… waaaaaaa!!!?”

Tanpa ada keraguan sedikit pun, dan kalau boleh ditambahkan sebelum kesiapan hati Emul tertata, aku memegang Emul dengan tangan agar tidak terlepas lalu melompat masuk ke dalam lubang.

Wajah Katzo itu tipe wajah feminin, atau lebih tepatnya tipe wajah pemeran wanita di Kabuki. Dia murni laki-laki, tapi tipe yang kalau berdandan jadi wanita bakal kelihatan lebih wanita dari wanita asli melebihi perkiraan.

Post a Comment

0 Comments