Shangri-La Frontier Bab 70

70 – Menumpahkan Perasaan dalam Waktu yang Sangat Singkat (Bagian 17)

Nah, ini adalah sebuah pertanyaan. Dalam membuat sebuah gim…… apa sih “hal yang tidak boleh dilakukan” dalam hal “penyesuaian boss enemy”?

Serangan yang tidak masuk akal? 40 poin. Jika hal itu bisa dihubungkan ke event atau diatasi menggunakan item khusus, maka hal itu adalah warna dari latar belakang dunia dan justru merupakan elemen yang harus dimasukkan secara proaktif.

Menghindari agar tidak bug? 0 poin, itu adalah elemen dasar yang sudah semestinya ada, bodoh.

Jawaban yang benar adalah “tidak memberikan jeda pada serangan bos”. Baik itu pertempuran berbasis giliran (turn-based), aksi (action), atau apa pun, gim baru akan bisa diselesaikan setelah berhasil menaklukkan bos. Dan dalam pertarungan melawan bos sebagai musuh yang tangguh, situasi “sepihak” selain karena perbedaan level sama sekali tidak boleh ditoleransi. Bos yang terus-menerus menyerang, bos yang terus-menerus menghindar, bos yang pertahanannya tidak bisa ditembus betapa pun banyaknya serangan yang dihujamkan…… Kekuatan dan kualitas adalah dua sisi dari mata uang yang sama. Justru karena ikatan latar belakang dunia yang terlibat di dalamnya, karakter bos yang dibuat terlalu kuat sangat sering menjadikan sebuah gim sebagai gim yang menyebalkan…… seperti Faer-kuso, Faer-kuso, dan Faer-kuso.

Oleh karena itu, jika ingin memasukkan “giliran bos yang terus-menerus” tanpa merusak esensi dari sistem permainan…… itu mudah, cukup tetapkan batasan saja. Cairan murni yang terlalu pekat tinggal diencerkan saja. Contohnya seperti “tindakan bisa dicegah asalkan serangannya mengenai bagian tubuh tertentu”, atau “dibatalkan oleh event atau item khusus” yang disebutkan sebelumnya, atau mungkin bisa juga dengan “menetapkan batasan waktu”. Dari sudut pandang tersebut, jurus yang dilepaskan oleh Wethermon si Penjaga Makam yang dinamakan “Seiten Taisei (Penaklukan Langit Cerah)” bisa dibilang sebagai jurus yang cukup berbelas kasih dalam artian memiliki garis akhir penyelesaian yang jelas, yaitu “pasti menang jika berhasil bertahan hidup”.

Masalahnya adalah, jurus itu merupakan serangan super menyebalkan tingkat tinggi berupa “menghujamkan segala macam jurus tanpa jeda waktu dan tanpa cooldown selama tiga puluh detik penuh”.

 

“Tachikaze.”

“Tsuoo!?”

“Raishou.”

“Soooo!”

“Ooshige.”

“Daaah!!”

Tepat setelah aku menghindari iai super cepat, saat aku menghindar hingga nyaris terjatuh, hujan petir melacak ke arahku, dan sambil menepis telapak tangan yang mencoba menembus petir untuk mencengkeram kepalaku menggunakan tendangan mendadak, aku memanfaatkan reaksinya untuk menciptakan jarak.

“Nyoudou……”

“Tch! Kalian berdua, serangan area akan datang!”

“Gumo.”

Menyelipkan diri ke bagian belakang sejalan dengan gerakan lengan yang menyapu, lalu memulihkan stamina. Aku sudah mengaktifkan Climax Boost dan Hunger Wolf dan berakhir dalam kondisi seperti ini, sama sekali tidak ada waktu luang untuk menyerang.

“Tachikaze, Tachikaze, Tachikaze.”

“Waah!?”

Mengincar bagian wajah, mengincar bagian jantung, mengincar bagian bahu. Sebelum kepalaku sempat memahaminya, tubuhku bergerak hanya berdasarkan refleks murni untuk menghindari tiga tebasan berturut-turut super cepat itu. Sialan, apakah jurus yang sama bisa digunakan secara beruntun? Apakah konsep cooldown miliknya sudah hancur lebur!?

“Ka……!”

Tachikaze, Nyoudougumo, Raishou, Ooshige…… Tidak ada jurus yang diawali dengan huruf “ka”, yang berarti ini jurus baru di saat-saat krusial seperti ini.

(Di atas!? Di bawah!? Aaaah sudahlah, akan kucoba!)

“Sai……”

Memegang pedang panjang dengan pegangan terbalik, lalu menghujamkannya ke tanah bagaikan tongkat. Tanah di tempat pedang itu menghujam mulai berpijar panas berwarna merah sebagai titik awal. Garis lurus yang berpilin bagaikan ular merayap di atas tanah, mewarnai tanah menjadi merah membara sembari mendekat ke arahku.

“Sudah kubaca polanya!”

“Ryuu!!”

Tanah yang tadinya berpijar merah kini berubah menjadi putih membara lalu melonjak naik bagaikan slime, dan pilar api tercipta seolah merobek permukaan tanah. Setelah menarik ulur hingga batas detik terakhir untuk menghindari pilar api yang—jika dilihat dari sudut pandang tertentu—tampak seperti naga yang terbang ke langit dengan menggunakan back step, aku bangkit sekedarnya untuk memasukkan Wethermon si Penjaga Makam yang tersembunyi di balik pilar api ke dalam bidang penglihatanku, lalu bergerak memutar mengitari pilar api tersebut. Wethermon yang kini masuk ke dalam penglihatanku sedang mencabut pedang panjang yang tertancap di tanah lalu mengangkatnya tinggi-tinggi ke langit…… dan di ujung bilah pedangnya, aku menyaksikan awan hitam terbentuk menutupi langit di atas yang tampak putih pucat mengerikan.

“Serangan yang sejak awal memang didesain untuk dikombinasikan, ya……!”

“Haifubuki (Badai Abu).”

Dipicu oleh ucapan Wethermon si Penjaga Makam yang membenarkan perkataanku, awan hitam yang melayang di langit atas bergegas menyerbuku seolah-olah memiliki kesadaran. Menggerakkan tubuh secara paksa yang hampir menegang sesaat karena mengira itu adalah serangan mati instan pasti, aku menyelipkan tubuh ke celah sisa yang sangat sempit dari awan hitam yang berniat mengepungku bagaikan ular melingkar. Sambil menyadari HP-ku yang terkikis habis, aku berhasil lolos dari jaringan kepungan abu tersebut. Saat mendongak, kulihat Wethermon si Penjaga Makam menjulurkan tangannya ke arah sini; setidaknya ini lebih baik daripada harus menghadapi serangan pertama yang ditumpuk lagi. Sebaliknya, aku mencengkeram pergelangan tangan Wethermon dari pihak sini, lalu mendorongnya ke samping. Selama tidak tertangkap, jurus itu tidak menakutkan.

(Sudah berapa detik berlalu? Berapa banyak jurus yang digunakan? Pemicu apa yang membuat ini berakhir?)

Bahkan memikirkannya pun terasa merepotkan, tetapi aku harus tetap berpikir. Kalau ini akan berakhir seiring berjalannya waktu, itu masih lumayan, tetapi jika tidak berakhir kecuali melakukan suatu tindakan tertentu, aku akan terdesak ke jurang kemiskinan waktu—atau lebih tepatnya, aku memang sedang terdesak.

Aku bisa merasakan diriku terpojok oleh rentetan serangan yang bagaikan kompresi dari seluruh serangan yang diterima pada tahap pertama dan kedua. Namun, fakta bahwa bukan hanya api yang mengepul dari celah-celah di sekujur tubuhnya, melainkan juga asap hitam, menandakan bahwa pihak sana pun sepertinya tidak melancarkan serangan tidak masuk akal tanpa risiko apa pun. Untuk saat ini, abaikan serangan balik, buang sepasang Togetsu dari kedua tangan, ambil item dari inventory dan bersiaplah menghadapi serangan.

“Seiten Taisei (Penaklukan Langit Cerah), jadikanlah perputaran dan persembahan sebagai babak akhir.”

“Cepat……!”

Wethermon si Penjaga Makam menutup jarak denganku dalam sekejap mata, tepat pada saat aku mengarahkan pandangan ke jendela menu untuk mengambil item. Apa yang harus kulakukan, buka sekali lagi untuk mengambil senjata…… Tidak, sudah tidak sempat.

“Seiten (Langit Cerah) berbalik menjadi tebasan pemungkas milikku. Aku, bahkan memotong naga…… [Tensei].”

“Sialan kauuu!!”

Tepat pada saat aku melempar item yang tadinya di tangan dan mencoba menghindar, tubuhku tiba-tiba berhenti begitu saja… Ini bukan pada tingkat kehilangan konsentrasi atau terpeleset…… Melainkan ini,

“Tindakan itu sendiri dibatalkan……”

Satu hal yang bisa kulakukan di detik terakhir adalah, dari antara tubuhku yang berhenti mendadak akibat tebasan yang hendak membelahku menjadi dua dari atas kepala, aku hanya bisa sedikit memiringkan kepala. Sedikit di atas bahu kanan, bilah pedang menancap dalam di otot leher. Perlawanan tidak mampu bertahan bahkan untuk sedetik pun, dan setelah memastikan kilauan keemasan mengikuti garis bilah pedang biru, bilah itu menembus ke pinggang kiri dan membelahku menjadi dua bagian. Tubuh hancur menjadi poligon, pandangan menjadi gelap gulana……

“Berhasil di saat-saat genting! Teknik Pemungkas: Kebangkitan Diriiii!!”

Air Mata Kelahiran Kembali milikku sendiri yang dilemparkan ke udara jatuh ditarik oleh gravitasi karena energi lemparannya telah habis, lalu menghantamku yang baru saja berubah menjadi poligon di titik tepat di bawahnya. Mengingat harganya yang sangat mahal, ini adalah pertaruhan tanpa pembuktian sebelumnya, tetapi tampaknya opsi “penggunaan pada diri sendiri” ternyata memang memungkinkan.

Menggunakan sisa stamina yang ada untuk menjauhkan diri dari Wethermon, aku memikirkan cara menaklukkan tebasan yang baru saja membelahku menjadi dua secara mendesak.

(Entah itu Tensei atau apa pun namanya, hal itu gawat.)

Saat aku meraba bagian pinggangku, perlengkapan pinggang yang seharusnya ada di sana—Sabuk Arus Kehidupan—sudah tidak ada. Hanya dengan satu tebasan itu saja, perlengkapan yang tadinya hampir tanpa cacat kini hancur berkeping-keping.

(Penghancuran perlengkapan, sepertinya ada efek menembus armor juga. Selain itu, aku mati dengan terlalu mudah…… Jangan-jangan ini efek instant death?)

Bukannya menyombongkan diri, tapi bayangkan saja sudah berapa kali aku ditebas oleh pedang panjang itu selama pertempuran ini berlangsung, jadi aku bisa membedakan sedikit banyak sensasi saat ditebas. Tebasan itu tidak sama seperti saat terkena tebasan biasa, dan mungkin juga tidak sama dengan overkill akibat critical. Serangan itu datang untuk membunuh pemain secara lebih mendasar. Seandainya ada pemain level 99 dengan pertahanan kokoh berbalut full set perlengkapan mengangkat perisai untuk menahan tebasan tunggal itu, ia pasti akan dibelah menjadi dua dengan mudahnya seolah sedang memotong tahu, sama sepertiku. Meski aku enggan memikirkannya, aman untuk menyimpulkan bahwa kematian secara mutlak berdasarkan sistem sudah dipastikan sejak detik serangan itu mengenai sasaran.

(Tetapi, hal yang paling gawat bukanlah itu.)

Ikatan misterius yang menghalangi tindakan menghindar. Jika tidak menemukan syarat untuk mengatasi hal tersebut, aku tidak akan bisa menaklukkan tebasan maut yang kemungkinan besar merupakan serangan pamungkas untuk mengakhiri pertempuran ini.

(Meskipun aku melakukan pemulihan mandiri, Air Mata Kelahiran Kembali tersisa dua buah, dan Ramuan Kehidupan Ilahi masih utuh 5 buah……)

Kebangkitan diri bukanlah teknik mudah yang bisa dilakukan sambil lalu. Aku harus melemparkannya ke atas sebelum mati untuk merespons serangan musuh, yang berarti aku harus bertindak setelah menilai apakah serangan tersebut benar-benar serangan instant death. Bagaimanapun juga, sebelum bisa mengatasi serangan itu, aku harus melakukan serangan bunuh diri dengan asumsi mati beberapa kali lagi. Menilai situasi seperti itu dan kembali menatap Wethermon si Penjaga Makam, kulihat sosok Wethermon sedang mengambil kuda-kuda yang pernah kulihat sebelumnya, persis atau hampir mendekati batas waktu satu menit ke depan.

“Jika demikian, selama kau tidak melampaui batas pemungkasku, raga ini tidak akan pernah binasa………… Seiten Taisei.”

“Jangan-jangan mengulang dari awal lagi, eeeh!?”

“Kasairyu (Naga Lahar).”

Sambil menghindari pilar api naga, aku harus mencemaskan berapa kali lagi aku bisa bertahan hingga berhasil mencapai tebasan pemungkas terakhir itu.

Sebenarnya seperti apa jurus Tensei itu?

Begitu menyentuh sasaran, jurus itu langsung menghancurkan perlengkapan. Meskipun mengenakan pelindung dengan VIT ratusan juta, perlengkapan itu akan dihancurkan tanpa ampun sementara serangan tetap dipaksa masuk menembus tubuh fisik. Atau lebih tepatnya, meskipun HP-mu ada 5000 triliun, kau dijamin mati seketika. Keberuntungan? Takdirnya pun akan ikut ditebas. Jangan menghindar, terimalah kematian itu dengan lapang dada. Tidak bisa mengatasi Tensei? Sayang sekali, silakan mengulang dari awal!!

Hmm, jurus sampah yang satu ini, setidaknya memiliki 2 jenis celah jalan keluar yaitu “Cara Penaklukan yang Keren” dan “Cara Penaklukan yang Membosankan”.

Post a Comment

0 Comments