Shangri-La Frontier Bab 71

71 – Menumpahkan Perasaan dalam Waktu yang Sangat Singkat (Bagian 18)

“Kau tahu hal apa yang paling penting dalam gim pertarungan akhir-akhir ini?”

“Hmm, biarkan aku mendengarkan jawaban dari seorang profesional, ya?”

“Yah, bagi setiap orang bisa berbeda-beda, tapi menurutku kuncinya adalah ‘bisa membedakan antara gim dan kenyataan’.”

Mendengar perkataan itu, Pencilgon secara terang-terangan mengerutkan keningnya jijik. Pukulan dari baju besi Kirin yang ditangkis oleh skill tangkisan tombak “Mail Speartrom (Tombak Pusaran Air Pembuangan)” menghantam tanah.

“Malah masuk ke pembahasan etika di saat genting begini……?”

“Bukan, bukan, bukan begitu, maksudku bukan gaya PTA (Parent-Teacher Association/komite orangtua dan guru) berpola pikir zaman kuno…… Gim pertarungan itu intinya adalah ‘mewujudkan gerakan di luar nalar manusia’, 'kan?”

“Yah, benar juga sih.”

Tali melilit kaki baju besi Kirin. Bukan hanya di kaki, tetapi juga di lengan dan pinggang. Sejumlah tali melilit tubuhnya, dan ujung-ujungnya terhubung ke satu titik.

Sambil menarik perhatian Pencilgon untuk mengumpulkan hate, OiKatzo melilitkan tali ke keempat anggota gerak baju besi Kirin. Sambil menyukseskan taktik dadakan tersebut, ia tetap melanjutkan pembicaraannya.

“Tangan bisa memanjang, melompat setinggi orang gila, punya sayap…… Tergantung karakternya, bahkan mengoperasikan karakter yang bentuknya tidak menyerupai manusia sama sekali.”

“Begitu ya, gim sampah yang kalian mainkan itu sepertinya bahkan sama sekali tidak menyisakan bentuk manusia, ya.”

“Hmm…… Kalau dirangkum, orang yang mengendalikan karakter di luar nalar manusia itu pada akhirnya tetaplah manusia. Makanya, pengendalian semacam itu pasti akan menimbulkan rasa canggung.”

“……Aku tidak mengerti arah pembicaraanmu.”

“Makanya para pro gamer, terutama mereka yang mengkhususkan diri pada gim pertarungan, wajib memiliki keahlian untuk memanfaatkan ‘rasa canggung antara karakter gim dan pemain’ itu…… Oleh karena itu, sebaliknya bisa dibilang mereka juga sangat memahami bagaimana tubuh manusia bergerak dan seberapa jauh tubuh itu bisa bergerak, lho.”

Ia bagaikan dalang yang memegang kendali atas benang wayang, ataukah orang bodoh yang mencoba melakukan tantangan nekat? Tali perlengkapan bernama Tali Ular “Kendali Kehidupan” yang dibuat oleh OiKatzo menggunakan material Life Tide Lake Serpent dalam jumlah besar yang ia peroleh sebagai produk sampingan dari power leveling.

Memanfaatkan karakteristik bahwa item perlengkapan akan berubah menjadi objek begitu dilepaskan dari tangan, OiKatzo berhasil menjerat baju besi Kirin menggunakan “Kendali Kehidupan” dalam jumlah masif. Namun tentu saja, STR baju besi Kirin yang tingginya melampaui 5 meter itu sangat tinggi, sehingga sulit bagi OiKatzo seorang diri untuk meredam pergerakannya.

Nyatanya, baju besi Kirin sama sekali tidak mempedulikan tali tersebut dan mengangkat kaki kanannya untuk melangkah maju demi menghancurkan Pencilgon……

“Contohnya gerakan berjalan, kalau kita menarik kaki yang menjadi tumpuan badan di saat sebelah kaki diangkat, dia pasti akan terjatuh.”

Tepat saat titik berat baju besi Kirin miring ke depan, tali yang melilit di kaki kiri ditarik oleh OiKatzo, dan tubuh yang kokoh itu pun terjatuh dengan begitu mudahnya.

“Kalau kakinya ditarik pas saat dia mencoba bangkit, dia akan semakin jatuh tersungkur.”

Baju besi Kirin yang menapakkan kedua tangannya ke tanah dan mencoba bangkit kembali ditarik kedua kakinya, sehingga ia kembali terjatuh dengan heboh bak badut komedi. Dan di saat OiKatzo menghabiskan staminanya akibat dua kali mengerahkan tenaga lalu memulihkan staminanya, Pencilgon yang telah selesai bersiap langsung melesat mendekati baju besi Kirin yang sedang tersungkur.

Wa……

Kandidat kelemahan nomor satu…… Bagian titik penggabungan dengan tubuh utamanya!

Tombak yang dipegang oleh Pencilgon—“Regulus Totem (Tombak Tulang Singa)”, tombak tulang singa yang bilahnya diukir dari tulang punggung monster besar lalu diberi penguatan serta hiasan logam—didesain dan mengeluarkan kemampuan penuh yang tertanam sebagai sistem, lalu ditusukkan ke rongga kosong pada baju besi Kirin yang seharusnya menjadi singgasana tempat tubuh utama Wethermon si Penjaga Makam berada.

Mata tombak yang menerima berbagai buff benar-benar menembus jauh ke bagian paling dalam dari titik sambungan baju besi Kirin…… tetapi, sensasi yang dikembalikan terasa kurang efektif dan meleset dari telak.

“Hmm, sepertinya efeknya tipis. Selanjutnya! Katzo-kun, tolong telentang, ya!”

“Kau meminta hal yang keterlaluan……!”

Jatuhnya baju besi Kirin akibat ulah OiKatzo, kerusakan yang ditimbulkan adalah murni damage akibat kecelakaan yang ditimbulkan oleh baju besi itu sendiri. Memang benar dalam arti harfiah OiKatzo telah menarik kaki baju besi Kirin, tetapi tindakan itu sendiri tidak menimbulkan damage, yang berarti pada saat yang sama hate tidak berpindah kepada OiKatzo.

“Bangkitlah, kepalanya…… memang tidak ada, tapi punggungnya meregang maksimal, dan pada momen ketika sisa momentumnya masih ada ini…… kedua lengannya!”

Berdasarkan sistem gim, perlengkapan yang bisa ditangani dengan satu tangan dapat dikendalikan dua buah sekaligus, masing-masing di kiri dan kanan. Hasil dari menarik kedua lengan ke arah belakang secara serentak tepat saat baju besi Kirin bangkit, ditambah dengan energi tarikan OiKatzo pada momentum kebangkitan karena tubuhnya yang raksasa, membuat titik berat baju besi Kirin miring ke belakang. Tapi itu masih kurang, sesaat sebelum benar-benar terjatuh, baju besi Kirin mencoba bertahan dengan menarik kaki kirinya ke belakang.

“Ah, dia menahannya!?”

“Jatuhlah sana!”

Tendangan Pencilgon yang kekuatannya meningkat berkat dorongan maju dan lompatan menghantam perut baju besi Kirin yang sedang terhuyung-huyung, membuat raksasa berongga tanpa kepala itu mendongak menatap langit tanpa batas.

“Mari kita bicara dari hati ke hati…… Candaan, ya!”

Meskipun memiliki kelemahan berupa terkurasnya ketahanan senjata secara cepat, berkat efek penembus armor yang kuat yaitu Broken Shell, Regulus Totem menghantam VIT baju besi Kirin secara langsung sambil mengalami penghancuran diri persis seperti Wethermon si Penjaga Makam. Bagian yang diincar adalah perut, yang merupakan bagian dengan armor paling keras.

“Karena tebal, artinya bagian di balik itu sangat penting, ya……! Katzo-kun, bertahanlah selama dua puluh detik!”

“Tidak sanggup! Lima belas detik!”

“Baiklah!”

Mengaktifkan skill serangan secara beruntun dan terus menyerang satu titik tertentu secara terpusat. Tindakan baju besi Kirin yang mencoba bangkit dan menyingkirkan Pencilgon di atas perutnya dicegah oleh OiKatzo yang menarik lengannya secara paksa untuk membuatnya seolah-olah sedang mengangkat tangan.

“Meskipun kita menghambat pergerakannya, kita tidak memberikan damage maupun debuff sehingga hate tidak beralih ke sini, dan kalau kita menjatuhkannya dia juga akan terkena self-damage…… Jangan-jangan, ini bug yang dimanfaatkan, ya?”

“Kalau begitu, mari kita taklukkan Wethermon sebelum diperbaiki admin, ya……!”

Melempar Regulus Totem yang kini dihiasi retakan fatal akibat penggunaan Broken Shell yang kedua kalinya, Pencilgon mengeluarkan tombak lain dari inventory-nya.

“Aduh ampun, meskipun tidak bisa dihindari, rasanya menyiksa sekali tidak bisa mengerahkan kekuatan penuh……!”

Karena suatu alasan, saat ini Pencilgon tidak bisa mengerahkan kekuatan penuhnya. Hal itu sama sekali bukan karena meremehkan, melainkan demi meminjam item kunci dalam pertempuran ini yaitu Timbangan Imbalan…… Pencilgon telah menitipkan tombak kesayangannya sebagai jaminan.

Oleh karena itu, dalam pertempuran kali ini Pencilgon memilih untuk mengambil posisi sebagai pendukung. Meskipun ia telah menyiapkan tombak pengganti yang memadukan kualitas terbaik dan tertinggi, ketiadaan tombak kesayangannya sangat terasa di tengah tantangan baru untuk mengalahkan baju besi Kirin ini.

“Kalau begitu, cara mengatasinya pun ada banyak, sih……! Caranya da……”

“Karena cuma pakai tombak, ya?”

“Hih, Katzo-kun, leluconmu garing banget. Parah deh.”

“S-sialan kau……!”

 

Saat pertama kali menerima serangan itu, aku sempat berpikir, “Gim sampah macam apa ini!?”, tetapi kalau dipikir-pikir kembali, mungkin sebenarnya tidak begitu juga. Intinya, ini adalah gim hafalan pola. Sebelum menyadarinya, aku sudah mati tiga kali dan masih punya sisa empat kali kesempatan mati lagi, tapi……

“Jurus saat Seiten Taisei aktif dipilih secara acak, apakah persamaannya hanyalah bahwa jurus terakhirnya adalah Tensei……?”

“Tachikaze, Kasairyu, Haifubuki.”

Untuk Tachikaze, aku bisa mengetahui bagian mana yang akan diincar melalui pergerakan leher Wethermon si Penjaga Makam dan gerakan kaki kanan yang dilangkahkan ke depan saat melakukan gerakan persiapan. Kasairyu memiliki jeda waktu hingga kemunculannya, jadi sekarang jurus itu tidak lagi terlalu mengancam. Haifubuki juga demikian, butuh waktu beberapa detik hingga benar-benar mengepung pemain, jadi kalau tidak diserang secara mendadak, menghindarinya cukup mudah asalkan sudah bersiap.

“Mengenai Tensei, karena jumlah percobaan yang masih sedikit jadi aku belum bisa memastikan, tapi sudah dipastikan bahwa aku tidak bisa melakukan tindakan menghindar.”

“Ooshige, Raishou, Nyoudougumo.”

Ooshige tidak memiliki kecepatan tidak masuk akal seperti Tachikaze, tetapi ia tetap mendekati dan melancarkan serangan cengkeraman dengan kecepatan luar biasa. Namun lintasannya hanya berupa garis lurus, dan selama tidak tercengkeram, itu hanya akan menjadi gerakan sia-sia di mana ia mengayunkan tangan di udara, yang justru menjadi celah besar. Raishou sendiri cukup mudah dihindari, aku hanya perlu berlari sekuat tenaga. Hanya saja, tergantung pada situasi dan manajemen stamina, bisa saja terjadi insiden di mana tidak punya stamina yang cukup untuk berlari sehingga terkena hantaman, atau berhasil lolos tapi kehabisan stamina hingga tidak bisa menghindari serangan berikutnya, jadi tetaplah berhati-hati. Nyoudougumo, yang satu ini sangat merepotkan. Cara menghindarinya adalah cukup berlari agar tidak tersusul oleh sapuannya, melompati lengan itu sendiri, atau melarikan diri ke zona aman yang ada di jarak sangat dekat dengan Wethermon…… Mengingat setiap pilihan pasti menguras stamina secara pasti, jurus ini mungkin adalah jurus yang paling merepotkan.

“Respons seminimal mungkin, pertahankan postur yang bisa menyambung ke langkah berikutnya, dan jaga jarak 3 meter dari Wethermon…… Batas waktu menuju Tensei adalah sekitar tiga puluh detik.”

Pisahkan gerak tubuh dan cara berpikir, jurus-jurus sebelumnya tidak akan terasa menakutkan begitu terbiasa. Verifikasi hal yang paling penting, analisis, dan berikan respons. Metode penanganan terhadap Tensei yang secara mutlak menutup tindakan menghindar, aku membuat daftar kandidatnya di dalam kepala lalu menyaringnya satu per satu.

Menghancurkan pedang panjang itu…… Implementasinya sepertinya sulit, setidaknya mungkin destruksi itu sendiri bisa dilakukan, tapi aku tidak merasa hal itu dimasukkan ke dalam mekanisme pertempuran ini. Mengalahkan tubuh utamanya…… Kemungkinan itu tetap ada, tapi jika demikian aku merasa ada kejanggalan pada konsep Seiten Taisei. Melakukan serangan dengan menerobos jurus yang terus-menerus memberikan giliran penuh pada bos itu sangatlah sulit. Sekalipun benar bahwa kunci penaklukannya adalah menghajarnya bersama-sama dalam jumlah orang banyak, aku merasa ada yang keliru; tidak ada dasarnya, tapi firasat semacam ini lebih baik dipercayai agar berjalan lancar.

Jika begitu, teori terkuat tetaplah bagaimana caranya menerima serangan itu lalu bertahan hidup……!

“……Parry?”

Dan aku harus menangkisnya pada waktu terbaik yang mencapai tingkat keberhasilan critical. Menangkis pedang panjang yang diayunkan dengan kecepatan yang sulit diatasi hanya dengan melihatnya—meskipun tidak secepat Tachikaze. Namun, jika melakukan itu, masalah lain akan muncul.

“Apakah…… bisa ditangkis?”

Parry pun bukanlah hal yang mahakuasa. Selain waktu dan sudut pandang dari pihak penerima, tingkat keberhasilan critical juga berkaitan dengan parameter serangan dari pihak penyerang. Jika tubuh ini bisa bergerak tanpa masalah, mungkin bisa mengurangi dampaknya dengan meliuk-liuk, tapi kalau menggerakkan tubuh secara asal dan dianggap sebagai tindakan menghindar, tingkat keberhasilan parry akan turun drastis hingga mendekati nol. Dengan kata lain, aku harus berdiri kokoh di tempat dan menangkis pedang panjang itu…… tapi, melakukan parry yang ceroboh akan membuatku kalah tenaga dan langsung dibelah menjadi dua, dan lagi pula, jika aku menerima serangan yang disertai efek penghancuran perlengkapan itu secara mentah-mentah, senjataku sendiri yang akan hancur.

“Hal terbaik yang bisa dipikirkan, elemen yang dibutuhkan…… ada tiga lagi.”

Sambil melompat mundur menghindari pijaran putih membara di bawah kaki, aku mengedarkan pandangan. Bagaimana cara bergerak, bagaimana cara berguling, bagaimana cara melompat—aku merangkum catatan strategi secara improvisasi di dalam kepala, lalu memulai tindakan.

Dua menit lagi, apakah aku bisa bertahan……?

Post a Comment

0 Comments