Shangri-La Frontier Bab 5

Bab 5: Hal Baik Datang kepada Mereka yang Menunggu

Akhirnya, aku mengubah lokasiku dan tiba di “Firstia”, sebuah kota kecil yang seharusnya menjadi pusat bagi para player yang baru saja memulai petualangan mereka dengan Shangri-La Frontier.

Itu adalah kota fantasi biasa tanpa ada ciri khas yang menonjol, ditingkatkan secara khusus oleh server agar mampu menampung banyak player baru, karena saat itu adalah awal musim panas dan sebagainya.

“Wow…. Kau bisa mengerti kalau orang-orang di sini jauh lebih tinggi levelnya hanya dari perlengkapan mereka saja….”

“Aku yakin aku pernah melihat lambang ini di suatu tempat….”

“Itulah lambang Guild yang hanya menerima player dengan level sembilan puluh atau lebih ke dalam jajaran mereka, dan hanya setelah ujian masuk!”

“Aku penasaran apa yang dilakukan player level tinggi di tempat untuk pemula? …Hei, lihat itu!”

Pria ini memiliki armor berlapis penuh yang menutupi tubuhnya, terbuat dari platinum! Dia mengenakan jubah yang tertempel emblem Guild ini, simbol pedang. Tidak seperti perlengkapan dasar player baru, dia memiliki pedang besar yang tergantung di ikat pinggangnya.

Sudah jelas, tidak ada pemula yang bisa berpenampilan seperti itu, biarpun mereka mau atau tidak peduli berapa banyak uang yang bersedia mereka bayarkan.

Player lain, yang awalnya dikira sebagai NPC, saling berbisik-bisik dengan gembira sambil melihat pria itu, mengikutinya dengan tatapan mereka dan mengambil tangkapan layar hanya agar mereka bisa mengaguminya nanti. Pasti sulit bagi pria itu untuk menghadapi perlakuan seperti ini, tetapi ya sudahlah. Dia punya urusan sendiri yang harus diselesaikan.

 

“Ini adalah kesulitan yang cukup besar…. Yang sama sekali tidak bisa kuantisipasi….”

Sekitar dua jam kemudian, aku memutuskan untuk menata perlengkapanku setelah melakukan sedikit grinding. Dan karena aku sedang berburu monster di tepi hutan terdekat, aku memutuskan untuk memanjat pohon sebelum membuka menu, karena selalu ada kemungkinan monster dapat menyerangku saat aku masih di tanah.

Saat itulah aku menemui dua masalah besar.

Yang pertama adalah berat perlengkapan. Sepertinya barang yang terlalu besar untuk kubawa akan disimpan di inventarisku, tetapi ketika berat inventaris melebihi jumlah tertentu, pergerakanku akan mengalami debuff karenanya.

Sejauh ini, aku telah mengumpulkan dua belas item, empat di antaranya adalah armor dan yang lainnya adalah senjata goblin dasar. Dan ketika aku meletakkan Goblin Hatchet kesembilan di inventarisku, aku sudah bisa merasakan bahwa gerakanku mulai melambat.

Di samping Goblin, aku juga menemui beberapa monster lain, seperti misalnya Orc berkepala babi yang diambil langsung dari latar Dark Fantasy, sejumlah fauna lokal kecil seperti anak babi atau serigala, namun ada pula monster yang lebih langka seperti Vorpal Bunny, yang merupakan monster berkaki dua yang lebih besar.

Vorpal Bunny membuktikan dirinya menjadi sedikit lebih menantang dari Goblin dan Orc, namun pada akhirnya ia hanyalah seekor kelinci: ia mungkin lebih sering memberikan serangan critical dibanding monster lain, tetapi begitu terbiasa dengan pola serangannya, ia adalah lawan yang cukup mudah untuk dihadapi.

Namun, senjata yang dijatuhkannya, yang tampaknya memiliki peluang lima persen untuk muncul setelah kematiannya, “Vorpal Chopper”, adalah senjata yang cukup solid untuk zona pemula.

Dibandingkan dengan senjata bayaran awalku, statistiknya lebih baik secara keseluruhan dan memiliki efek tambahan berupa peningkatan critical damage sedikit. Secara keseluruhan, senjata ini cocok dengan gaya bertarungku.

Belum lagi levelku juga meningkat. Sepertinya Vorpal Bunny bisa jadi mangsa yang bagus untuk sementara waktu dan menjadi fokus perhatianku.

 

PN: Sunraku

LV: 12

Job: Tentara Bayaran (Pengguna Pedang Ganda)

9.000 mahni

HP: 30

MP: 10

STM: 25

STR: 10

DEX: 15

AGI: 25

TEC: 20

VIT: 1 (2)

LUC: 55

Skill

・Spin Slash

・Skull Pierce

・Knuckle Rush

・Tap Step

・Flash Counter

 

Peralatan

Right Hand: Mercenary Blade

Left Hand: Mercenary Blade

Head: Mask of Bird’s Eye (VIT + 2)

Torso: Tidak Ada

Waist: Tidak Ada

Feet: Tidak Ada

Accessory: Tidak Ada

 

Di game ini, kalian bisa mengalokasikan poin ke statistik setiap kali naik level dan untuk senjata, kalian bisa menggunakannya hingga benar-benar rusak atau hancur berkeping-keping.

Naik ke level dua belas memberiku sekitar lima puluh lima poin untuk dialokasikan ke statistikku, tetapi untuk saat ini aku memilih untuk mengalokasikan setengahnya ke Luck-ku.

Alasan aku melakukannya adalah karena Luck pasti bertanggung jawab untuk meningkatkan peluangku dalam memperoleh item yang lebih baik dari monster dan memudahkanku untuk menciptakan critical hit selama pertempuran.

Aku juga berhasil mempelajari beberapa skill pertempuran baru, yang terbukti sangat berguna dalam pertempuran melawan Vorpal Bunny, yang memudahkan untuk menghabisi mereka dengan cepat.

Namun, di samping naik level, tampaknya ada juga skill yang dapat diperoleh dengan memenuhi beberapa kondisi lain yang tidak ditentukan.

Dan ketika menggunakan skill dalam pertempuran, meskipun aku belum pernah menggunakannya sepanjang hidup, aku entah bagaimana secara naluriah tahu bahwa “Skill ini melakukan ini” dan “Skill itu bekerja seperti itu”.

Sebagai perbandingan, beberapa game lama hanya memaksa tubuh player melakukan tindakan tertentu, tetapi hal itu sangat buruk dan kuno hingga akhirnya dihapus dan dilupakan, serta menghilang dari arus utama untuk selamanya.

Skill yang kumiliki sejak awal sudah mulai kukuasai penggunaannya. Skill tersebut mungkin tidak efektif digunakan dalam hal set gerakan, tetapi DPS-nya relatif tinggi.

Di antara skill baru yang berhasil kupelajari adalah yang disebut “Skull Pierce”, yang cepat dibuat dan merupakan one hit attack yang kuat.

“Tap Step” adalah skill pasif yang sedikit meningkatkan tingkat Evasion-ku, dan “Flash Counter” adalah skill pasif yang membuat parrying sedikit lebih mudah.

Secara objektif, “Skull Pierce” tampaknya menjadi satu-satunya skill yang benar-benar berguna di perlengkapanku saat ini. Skill awal yang benar-benar tidak dapat melakukan apa pun dan skill pasif lebih bergantung pada gaya bermain sendiri.

Melihat betapa matangnya sistem ini dibandingkan dengan beberapa game sampah yang pernah kumainkan selama karierku, hal itu membuatku menitikkan air mata.

Semuanya berjalan sebagaimana mestinya, monster menghadirkan tingkat tantangan sedang yang sesuai dengan level dan tak ada bug yang perlu dibicarakan saat ini. Semuanya berjalan dengan baik.

Namun kembali ke topik yang sedang dibahas.

Masalah lainnya adalah ruang inventarisku sudah cukup penuh…. Dalam hal itu, mustahil untuk menambahkan item baru ke dalamnya setelah beberapa saat, belum lagi dapat mengatur semua item yang dapat dikonsumsi seperti daging mentah. Itulah masalah kedua.

“Blegh…. Kurasa memang tidak bisa makan daging mentah, ya?”

Rupanya dalam game ini bahan mentah tidak dapat digunakan sebagai barang konsumsi kecuali jika diolah atau dimasak dengan benar. Bahkan jika dicoba, satu-satunya efek yang didapat adalah nafsu makan berkurang.

Masalah terbesar bagi Sanraku saat ini adalah tidak memiliki sarana untuk menghasilkan api.

Dan melihat MP-ku tidak bertambah besar sejak level pertama, kurasa aku tidak akan bisa mempelajari sihir jenis apa pun.

“Kalau terus begini, aku mungkin terpaksa harus respawn dari kematian karena kelaparan….”

Melakukan hal itu bahkan lebih memalukan daripada dipukuli sampai mati oleh gerombolan mob. Aku tidak akan bisa hidup dengan diriku sendiri jika itu terjadi padaku.

Ketika aku sedang sibuk memikirkan kesulitanku saat ini, untuk pertama kalinya setelah sekian lama, aku mendengar suara beberapa player lain di sekitarku. Mereka sedang mendiskusikan beberapa… hal yang menarik, setidaknya begitulah.

“Pada dasarnya, jika membeli ‘Flint Stone’ dari toko mana pun di dalam game, masalah dalam menyalakan api atau memasak bisa dilupakan. Sangat berguna dalam situasi tertentu.”

Post a Comment

0 Comments
Matikan AdBlock
Agar blog ini tetap berjalan, matikan AdBlock atau masukkan blog ini ke dalam whitelist. Terima kasih.