Denpachi — endless-rain.
endless-rain.
Di Jepang, ribuan game diciptakan setiap tahun dan sampai ke tangan konsumen. Dari jumlah tersebut, berapa banyak game yang akan menarik perhatian dan diselesaikan hingga tuntas? Dan, dari jumlah yang sama, berapa banyak game yang akan terbengkalai dan tidak terjual di toko barang bekas?
Game apa pun bisa disebut game ampas, begitu pula game bagus. Jumlah rata-rata istilah ini bergantung pada preferensi masing-masing konsumen.
Sekalipun sebuah game melibatkan puluhan atau ratusan orang dan menghabiskan banyak uang, selama ada satu hal yang kurang, game tersebut akan berakhir buruk dan berakhir di toko barang bekas. Tidak ada game atau produksi besar yang dapat menandinginya.
Konon, benda-benda yang dibuat manusia menyimpan emosi, seperti patung dan lukisan. Lalu, apakah game yang dibuat oleh banyak orang juga menyimpan emosi?
Nah, bahkan game yang tidak lebih dari sekadar data digital, akankah mereka menyimpan emosi?
Namun, di mana data digital, yang tidak dapat dibentuk, akan menyimpan emosi?
Jika kau memiliki jiwa, jika game bertanya, “Seperti apa game yang tidak akan pernah ditinggalkan?”, apa jawabanmu?
Mungkin karena game tidak memilih player, 'kan? Karena mereka sudah mengatakan apa pun yang mereka suka dan meninggalkannya secara sepihak sejauh ini, mungkin reaksinya juga sama.
Tapi mungkin jauh di lubuk hati, kau berpikir kau tidak ingin melepaskannya. Game adalah sesuatu yang dapat menunjukkan keunikannya selama kau memainkannya.
Kalau begitu, bagaimana seharusnya player memainkannya?
Menemukan mimpi dan tujuan dalam sebuah game memang tidak menyenangkan. Jadi, jika menemukan hal-hal tersebut adalah tujuan utama game—.
Setelah menulis sampai titik itu, Mitsuya mematikan laptopnya. Ia mengusap matanya yang lelah dengan jari-jarinya dan melihat jam.
——Sudah waktunya.
Di luar sedang hujan. Meski masih sore, langit sudah gelap.
Kondisi mereka sempurna.
Setahun yang lalu, Kirino berhenti menghubungi mereka tepat setelah mengirim surel kepada Mitsuya dan Momiji yang berisi, “Game ini sampah!” Mereka tidak tahu apakah dia masih hidup atau sudah mati. Namun, kabarnya ibunya masih tidur, hidup, di rumah sakit, seolah-olah sedang berhibernasi. Ajaibnya, penyakitnya tidak kunjung sembuh; dia dihentikan dengan cara yang sama seperti ibunya.
Apa yang terjadi pada ibu Kirino, yang hanya punya sedikit waktu lagi untuk hidup?
Namun, mereka memahami pilihannya. Mitsuya dan Momiji telah dikeluarkan dari game setahun yang lalu.
Mereka, yang telah kehilangan kemampuan untuk memasuki game, tidak melupakan Kirino. Itu bisa berarti dia masih hidup.
Masa-masa bertarung dengan ponsel di tangan sudah berakhir. Kini, rasanya seperti mimpi.
Apa sebenarnya yang dilihat Kirino, yang seharusnya menyembuhkan ibunya, pada akhirnya?
Meskipun aku tidak mengetahuinya, aku mengerti bahwa itu adalah sesuatu yang sangat buruk.
Lagi pula, game ini ampas.
Meskipun aku benci memanggil begitu, akhirnya memang begitu. Apa sih yang ingin dicapai game ini?
Ketika Mitsuya meraih pengubah suara, ia memasukkannya ke dalam lengan jas hujan kuningnya, dan meninggalkan rumah.
Aturannya menyatakan bahwa warna kuning tidak ada. Selama musim hujan seperti ini, inilah kesempatan yang tepat untuk menghentikan para player.
Sudah merupakan aturan game untuk mengenakan jas hujan kuning pada hari hujan untuk menghentikan para player.
Akankah aku ketahuan lagi oleh para player yang bermimpi? —Memikirkan hal itu, Mitsuya menjadi depresi. Tapi jika ia tidak menghentikan mereka, berapa pun lamanya mereka bermain, mereka tidak akan pernah mengerti keseruannya yang sesungguhnya.
Di tengah perjalanan, ia bertemu dengan seorang gadis kecil yang mengenakan jas hujan yang sama. Gadis itu juga tampak sedang berjuang. Mungkin ia harus mengirimkan pesan penyemangat untuknya nanti.
Ah, jas hujan generasi masa lalu, saat terkena hujan, bergerak demi tujuan yang tersisa dari saat mereka berada dalam game…?
Selagi Mitsuya menatap langit mendung, dia mengembuskan uap.
“……Saat yang tepat untuk bermain, ya.”
Ia tidak sadar bahwa tindakan mereka akan membuatnya kecanduan pada game ini—.
Game melakukannya lagi, semuanya diatur untuk mengisi ruang kosong karakter.
Peran barumu adalah karakter yang [mengenakan jas hujan kuning, mencoba menghentikan para player]. Warna kuning adalah warna karaktermu.
Lagi pula, kau (You/Yu) yang baru juga terobsesi denganku (Me/Mii)….
Di alam bawah sadarmu, akankah kau mampu melupakanku?

Post a Comment