Denpachi — Last Chapter 4 clear.

Last Chapter 4 clear.

Sebuah pesan bertuliskan, [Apakah Anda siap untuk pertarungan terakhir?] muncul di ponsel Dullahan dan rekan-rekannya yang sedang menunggu pertarungan terakhir di reruntuhan.

“Ini dia, huh—”

Bersemangat, ketiganya melihat sekeliling, mengangguk, menekan tombol di ponsel mereka, dan menunggu instruksi berikutnya.

Lalu, ponsel mereka berdering, tertera: [lawan terakhir Anda], dan sebuah gambar diproyeksikan dari atas.

Ketiganya, yang menahan napas dan bahkan menelan ludah, menatap layar mereka.

Lalu, gambar itu diperlihatkan kepada mereka, dan mereka terdiam. Mereka diperlihatkan diri mereka sendiri, dan teks yang disisipkan berbunyi: [Jika Anda mengalahkan salah satu dari mereka, game akan berakhir. Tidak masalah meskipun Anda bergabung untuk mengalahkannya.]

“Apa artinya ini!?”

William berbicara dengan ekspresi bingung. Suaranya juga mengandung keresahan yang cukup besar.

“Tidak, tidak mungkin, kita sudah sejauh ini, dan game ini mempermainkan kita!?”

Dullahan mengetuk layar ponselnya. Namun, hasilnya tetap sama; ketiga sosok itu masih muncul, bertautan di bahu dan tersenyum ke arah kamera.

Di ponsel ketiga orang yang sangat terganggu itu, tertera: [Innovate!], suara awal pertarungan bergema.

Selain itu, ponsel mereka menampilkan: [Jika hasil tidak tercapai dalam tiga menit ke depan, Game Over untuk semua orang].

Game over—yaitu, [kematian].

“Sial! Apa yang harus kita lakukan!?”

Dullahan menahan William yang kebingungan,

“Tenang! Pikirkan! Jika kita tidak mengatasi situasi ini, kita——”

Kata-kata Dullahan terhenti sebelum dia sempat menyelesaikannya. Seluruh tubuhnya tertutup es. Es yang menempel di tanah itu menutupi tubuhnya, mengunci gerakannya.

“……Ini.”

Siapa pun yang bisa melakukan hal seperti itu adalah seorang Mage—.

“Maaf, tapi aku tidak punya niat untuk mati atau kalah…….”

Tathlum, yang sudah gila, mulai menulis di ponselnya.

“Karena kita rekan. Setidaknya aku akan membuatnya nyaman….”

Saat senyumnya mengembang, Tathlum mengangkat tangan kanannya di depan mata Dullahan yang tidak bisa bergerak.

“Uu…….”

William, yang sedang melihat, merintih,

“Uwaaaaaaa——h!!”

Dia mengambil bagian tabung kaki kursi patah yang berguling-guling, dan mengambil posisi seolah-olah membawa lembing, dia menuju ke arah Dullahan.

Di tengah situasi putus asa di mana beberapa rekan mencoba saling membunuh, tangan William dan Tathlum yang melihat ekspresi Dullahan, gemetar.

Dullahan tersenyum.

Sambil tersenyum masam, dia memandang William dan Tathlum yang mencoba membunuhnya, dengan ekspresi seolah-olah dia sedang memaafkan dengan senyuman candaan ringan dari teman-temannya.

William yang terhenti di tempat, tangannya gemetar dan mulai meneteskan air mata.

William melemparkan senjatanya ke arah temannya yang dengan tenang menutup matanya.

Aku membunuh teman pentingku.

Namun, tubuhnya tidak berubah menjadi cahaya atau menghilang. Baik aku, kerabat, maupun kenalannya tidak kehilangan ingatan mereka.

[Innovate] tidak akan pernah membuatku melupakan keberadaan temanku yang terus tersenyum hingga saat-saat terakhirnya.

Pada akhirnya, terungkap kepadaku bahwa semua kejadian yang terjadi dalam game ini adalah benar.

Ya, aku benar-benar membunuh teman pentingku.

Namun, mengapa [last boss] yang telah disiapkan game waktu itu adalah sesuatu yang penting bagi kami? Dan mengapa dia tersenyum…? Setelah menyelesaikan game, aku hanya memikirkan setiap hari dengan penuh kesedihan.

Tanpa sadar, aku menerima pesan dalam game lagi, dan karena ingin tahu kebenaran tentang momen itu, aku kembali ke dalam game. Lagi pula, kami belum terbebas dari mantra pengikat [Innovate].

Setiap kali dia menatap wajah adik perempuannya, dia teringat saat-saat terakhirnya. Dia tahu alasan game memilih adiknya sebagai player. Karena, dengan begitu, game akan menjadi lebih menarik.

Seorang player yang trauma karena pembunuhan temannya, dan seorang player yang memasuki game untuk mencari tahu penyebab kematian kakaknya. Mereka adalah kenalan, karena teman yang dibunuh adalah kakak sang gadis.

Jika ini adalah game indie, ini akan menjadi produksi terbaik. Game ini sengaja memasukkan elemen-elemen seperti itu. Karena [Innovate] adalah sebuah [game].

Aku mengenakan jas hujan kuning untuk menghapus keberadaanku, dan berjalan keluar menuju hujan—.

Aku tidak ingin tragedi itu terulang, dan aku terus menghentikan para player. Aku mungkin tidak ingin melihat player menjadi gila seperti kami lagi.

Aku hanya ingin melampiaskan amarahku. Aku ingin membenarkan perbuatanku. Aku sama sekali tidak ingin menyangkal diriku sendiri.

Saat melakukannya, aku teringat karakter berjas hujan tadi, yang kami bunuh.

Orang itu mungkin juga bergerak dengan pola pikir yang mirip denganku. Ketika aku memikirkannya, aku merasa sudah mengerti.

[Orang berjas hujan kuning] masih menjadi karakter dalam [game]—.

Bahwa kejadian tersebut sering terjadi dari musim hujan hingga musim panas, mungkin hal ini disebabkan oleh adanya event karakter [orang berjas hujan kuning].

Tanpa menyadarinya, aku mengambil tugas itu...

Tidak peduli jenis perilaku apa yang dia coba lakukan, dia tetaplah karakter dalam [Innovate].

—Tetap saja, dia telah menemukan jawabannya.

Tidak, aku sudah memahaminya saat itu.

Meskipun kami menyelesaikan gamenya, kami akan selalu menjadi partner—.

Benar sekali, itulah tujuan pertama kami, satu-satunya hal pasti yang kami dapatkan dalam game ini.

Itu miliknya—.

Milik kami—.

Post a Comment

0 Comments