Shangri-La Frontier Bab 54

Bab 54: Pikiran Sesaat Bagian 2

“Singkat cerita, ‘Wezaemon the Tombguard’ adalah unique monster bos rahasia yang berhasil ditemukan Ashura-kai musim dingin lalu. Sejak saat itu kami menggunakannya untuk mengukur kekuatan dan potensi anggota baru.”

Kalian bisa memperoleh EXP hanya dengan bertemu dengan unique monster, tanpa perlu mengalahkannya terlebih dahulu. Tentu saja, jika mampu merahasiakan lokasi monster tersebut dan berhasil mendudukinya, kalian bahkan tidak perlu lagi berburu monster untuk mendapatkan EXP. Artinya, jika monster yang dimaksud bukanlah monster yang ditemui secara acak, seperti Lycagon. Dan melihat anggota Ashura-kai, strategi ini terbukti sangat efisien sejauh ini.

“Tapi kalian harus berusaha keras untuk menyembunyikan bos itu dari player lain, atau mencegah orang acak menemuinya…… bukankah itu terlalu banyak tugas untuk apa yang sepadan?”

“Baiklah, ada benarnya juga yang kau katakan.”

“Belum lagi melakukan hal seperti itu agak bertentangan dengan alasan bermain MMO secara umum.”

Mirip seperti memainkan versi demo game tanpa membuka konten lengkapnya. Maksudku, secara teknis itu tidak buruk, dan jika seseorang ingin melakukannya, maka mereka dapat melakukannya dengan cara apa pun, tetapi apa gunanya? Jika dapat melakukan sesuatu, maka kalian harus mencobanya.

“Jadi kita akan menyusup ke area yang dikuasai Ashura-kai, menyelinap ke ruang bos dan menghancurkannya. Sekarang, mari kita bicarakan strategi umum kita.”

Pencilgon mengirimkan kepada kami salinan “Player Book”. Itu adalah item yang mirip seperti buku kosong tempat player dapat menulis apa pun yang mereka suka. Di dalam buku, tampaknya ada strategi yang dipikirkan dengan matang yang ditulis hingga ke intinya.

Unique Monster “Wezaemon the Tombguard” adalah monster tipe bos humanoid yang dapat ditemui selama Unique Scenario EX: “Dari Dunia Hidup, dengan Cinta”.

Kondisi Unique Scenario ini hanya dapat diaktifkan jika kalian berbicara dengan unique NPC “Setsuna of Bygone Days” yang muncul di bagian tersembunyi dari area “Hidden Flower Garden”. Kalian harus melakukannya tanpa senjata dan pada malam bulan purnama.

“Fumu……”

“Ada apa? Kalau ada pertanyaan, akan kucoba jawab semampuku.”

“Tidak, hanya saja cerita ini……”

Unique Scenario EX, ya…… Jadi itu berarti berhubungan langsung dengan unique monster yang dimaksud? Lalu bagaimana dengan Unique Scenario-ku…… Tidak, sebaiknya jangan terlalu banyak memikirkannya untuk saat ini.

“Untuk memulai quest, kunjungi ‘Hidden Flower Garden’ pada malam bulan purnama. Kemudian, jalan selanjutnya akan terungkap kepada kalian.”

“Aku belum pernah benar-benar menyelesaikan unique scenario, jadi tolong beri tahu aku, apakah quest tersebut sangat sulit atau bagaimana?”

“Hmm, aku penasaran, Set-chan… Maksudku, NPC menganggap ini akan menjadi pertarungan yang sulit, jadi jika kita menganggapnya seperti semacam flag, pasti terlihat seperti itu.”

“Lalu kukira di halaman berikutnya, kita akan menemukan pola serangan dan strategi umum Wezaemon?”

“Pada awal pertempuran, ‘Wezaemon the Tombguard’ mengaktifkan skill yang meningkatkan semua statistiknya selama pertempuran berlangsung, tergantung pada jumlah musuh yang dihadapinya. Pada saat yang sama, para player harus melawannya dengan statistik yang diturunkan secara signifikan.

“Pada saat yang sama, karena levelnya diturunkan, setiap poin skill yang diberikan antara level lima puluh satu hingga sembilan puluh sembilan dibatalkan.

“Efek ini juga berlaku untuk NPC, jadi pergi bertarung bersama NPC level tinggi untuk membantu menjadi sama sekali tidak berarti.”

Sekarang, tunggu sebentar.

“Itu dapat mengganggu level dan status? Dan di sini disebutkan bahwa itu hanya berlangsung selama pertarungan berlangsung…… Tapi bukankah itu akan membuat pertarungan mustahil diselesaikan? Karena ini adalah unique monster, levelnya seharusnya melebihi seratus, kan?”

“Beberapa player dan programmer yang terampil melakukan penggalian dan tampaknya levelnya berfluktuasi sekitar dua ratus atau lebih. Bahkan player dan cheater yang paling hebat sekalipun tidak akan mampu mengalahkannya secara normal. Jadi mungkin ada beberapa kondisi kemenangan khusus.”

Memiliki bos yang mengalahkan kalian di level hampir empat kali sudah cukup buruk, tetapi menurunkan statistik sendiri saat melakukannya agak berlebihan. Tetapi kondisi kemenangan khusus…… Ceritanya akan berbeda jika kondisi kemenangannya bukan mengurangi HP musuh menjadi nol. Ada juga kondisi khusus saat kalah dalam pertempuran, tetapi kurasa itu tidak akan berlaku untuk pertempuran dengan unique monster.

Pilihan yang mungkin di sini meliputi: “menemukan atau menghancurkan objek tertentu di arena pertempuran”, “berlalunya waktu”, “bertahan dari serangan aneh”, dan”membujuk bos untuk berhenti menyerang” yang jarang.

“Aku mengerti kenapa level tidak terlalu penting dalam pertarungan ini.”

“Maksudku, secara teknis kalian bisa mendatangkan orang-orang dengan level tinggi, tetapi mereka hanya akan berfungsi sebagai tameng.”

Tidak, kalian tidak boleh meremehkan peran perisai daging…… Maksudku, tank dalam sebuah tim. Namun, ketika perbedaan levelnya mencapai seratus lima puluh level, perbedaan antara tank dan fighter akan sangat minim.

“Omong-omong, apa pendapatmu tentang kondisi kemenangan?”

“Untuk saat ini aku berhasil memastikan bahwa tidak ada item yang bisa dihancurkan di arena pertempuran, jadi kemungkinan itu sangat kecil di sini. Aku bertaruh pada berlalunya waktu, tapi aku tidak bisa seratus persen yakin.”

“Fumu…… Oh, pola pertempuran? Betapa bijaksananya kau menaruhnya di sini.”

Kata Katzo, mengetahui sepenuhnya bahwa mengetahui pola serangan lawan dapat membuat perbedaan antara kemenangan dan kekalahan. Ia bahkan pernah bercerita kepadaku bahwa mengetahui jumlah frame pada serangan lawan akan sangat bagus, tetapi itu berlebihan dan menghilangkan banyak kesenangan dari pertempuran itu sendiri. Namun tampaknya Pencilgon akan mengerahkan segalanya untuk satu upaya ini.

“Sering kali dia menyerang dengan pedangnya, tetapi juga bisa melancarkan pukulan fisik. Tapi lebih sering dia akan melancarkan serangan pedang.”

 

Halaman berikut mencantumkan sejumlah serangan khusus yang dimilikinya:

・Tachikaze (Tebasan Angin)

Serangan yang membutuhkan waktu kurang dari satu detik untuk dilakukan. Serangan iai level tinggi. Jika terkena, pasti akan mati.

Harus dihindari dengan segala cara. Namun karena waktu penyalurannya sangat singkat, hampir mustahil untuk melakukannya. Mungkin perlu perisai daging untuk itu?

・Nyuudougumo (Tinju Nimbus)

Serangan yang dilakukan dengan gerakan menyapu, menutupi arena dengan awan yang dipenuhi petir. Jika terkena, pasti akan mati.

Awan tersebut mungkin dapat dihindari jika memiliki AGI yang cukup tinggi.

・Raishou (Gemuruh Petir)

Serangan yang menyelimuti pedang dengan petir lalu melepaskannya ke area yang luas. Jika terkena, pasti akan mati.

Kilatan petir memiliki arah yang berlawanan dan dapat saling tumpang tindih, jadi jika player berkumpul, mereka pasti akan mati.

 

Oi, oi, apa-apaan ini? Intinya, kalau kena apa saja, langsung mati! Bukankah serangannya terlalu kuat atau semacamnya? Apakah mungkin mengalahkan monster ini?

“Serangan yang mencakup area yang luas…… Aku tidak begitu ahli dalam hal itu……”

“Bukankah serangan yang menutupi seluruh layar agak berlebihan?”

“Untuk game Full Dive, serangan yang menutupi seluruh layar agak berlebihan, kuakui. Bahkan ‘BenPi’ tidak memiliki taktik licik seperti itu.”

Serangan layar penuh kini menjadi peninggalan masa lalu. Serangan ini cukup populer selama era game 2D tetapi menghilang tak lama setelah transisi ke 3D dilakukan. Dengan teknologi Full Dive, akan sangat sulit untuk menerapkan serangan seperti itu dan membuat player menghindarinya, jadi serangan tersebut secara bertahap diturunkan menjadi serangan jarak jauh standar.

Serangan normal bos tidak akan menjadi masalah besar. Masalahnya adalah skill-nya, yang hampir mustahil untuk dihindari atau dielakkan dengan benar. Bahkan jika ada beberapa skill pengaman dari mereka, pasti akan sulit bagi sekelompok besar player untuk masuk ke dalamnya. Kita akan tersapu cepat atau lambat.

“Itu belum semuanya. Kami juga mencoba mengukur kekuatan serangan regulernya, armornya, dan ketahanannya. Itu tidak ada gunanya. Kami bahkan tidak bisa menggoresnya dan kami langsung hancur dalam sekejap……”

“Kuda Mesin Taktis ‘Kirin’?”

Tampaknya jika cukup waktu telah berlalu sejak awal pertempuran, Wezaemon the Tombguard akan meminta senjata tambahan untuk membantunya dalam pertarungan.

Kuda Mesin Taktis “Kirin” yang akan menyerang dengan cara yang tidak akan pernah bisa dilakukan oleh kuda normal: dengan menembakkan rudal dan laser ke lawan-lawannya, hanya untuk meledakkan seluruh area sebagai kartu truf terkuatnya.

Jika dibiarkan cukup lama, ia akhirnya akan bergabung dengan Wezaemon the Tombguard dan kemudian ia akan menjadi tak terhentikan.

Untungnya, ada tindakan pencegahan terhadap penggabungan ini: jika seorang player melompat ke atas Kirin, maka prioritas akan diambil untuk menyingkirkan player tersebut dan melupakan proses lain yang seharusnya terjadi.

Rudal dan laser…… hal-hal yang tidak boleh kalian lihat dalam judul fantasi tingkat tinggi mana pun. Belum lagi deskripsi monster ini benar-benar aneh. Apa maksudnya, monster itu bisa menyatu dengan tubuh Wezaemon the Tombguard?

Begitu ya… Hmm, jadi itu strategi kita, ya?

“Bersama Katsu, kami akan melawan Wezaemon the Tombguard sementara kau terus mengulur waktu Kirin, kan?”

“Aku menyimpulkan bahwa kalian berdua seharusnya lebih dari cukup dalam melawan bos dan menghindari serangannya. Paling tidak, kecepatan reaksi kalian jauh lebih baik daripada kecepatan reaksiku.”

“Aku bisa mengerti Sunraku, tapi kenapa kau ingin aku terlibat?”

“Katsu-kun, pasti kau sudah tak asing dengan KabaKura, kan?”

“Kabakura?”

Tentunya dia tidak mungkin bermaksud Kabaret Club…… Jadi mungkin itu adalah singkatan dari judul game yang tidak kuketahui? ……Begitu, jadi itu pasti sesuatu yang lain selain game sampah itu.

Jika berbicara tentang menjadi pro-gamer, ini adalah sesuatu yang dapat dicoba siapa saja dan mencapai hasil, tidak seperti petinju atau atlet. Belum lagi orang-orang dari seluruh dunia dapat mencobanya, dengan game yang dirilis di seluruh dunia juga.

Di antara para pro-gamer, aku cukup yakin bahwa game-game sampah bukanlah sesuatu yang ingin kalian buang-buang waktu berharga kalian, sama halnya dengan game-game biasa. Satu-satunya hal yang diperhitungkan adalah game-game yang sangat kompetitif yang dapat menghasilkan uang dari perusahaan-perusahaan game.

“Aku agak familier dengan itu…… Aku mengerti, serahkan saja padaku.”

Kata Katsu sambil mengunyah beberapa makanan manis dan minum tehnya, lalu mengambil posisi siap sepenuhnya.

“Tapi tetap saja, bukankah kita kekurangan orang? Kenapa kita tidak bisa memiliki setidaknya lima orang?”

Secara khusus, aku ingin memiliki seorang perapal sihir di tim kami, serta seseorang yang akan mendukung kami semua. Membersihkan debuff dan memberikan buff akan menjadi hal yang ideal di sini. Namun Pencilgon menjawabku dengan senyum pahit.

“Aku tidak bisa menyalahkanmu karena menginginkan seseorang yang bisa menangani buff dan debuff. Aku pernah mencoba mengalahkannya dengan sepuluh orang yang mendukungku, tapi itu adalah kekalahan lagi…… Tidak, itu adalah kekalahan total.”

Pembatasan level, buff bos yang tidak masuk akal, monster tambahan, insta-kill… Terlalu banyak faktor yang merugikan para player. Ada beberapa kondisi kemenangan khusus, tetapi jika kami tidak dapat menemukannya, pengetahuan itu tidak akan membantu kami.

“Jadi aku harus berhadapan langsung dengan bos sendirian.”

“Aku akan membantumu di setiap kesempatan, agar formasi kita tidak runtuh. Namun sayangnya, aku tidak akan mampu melakukannya sendiri.”

Dua orang di garis depan kedengarannya seperti orang gila, tetapi jika garis depan itu runtuh, itu akan menjadi bencana total.

“Baiklah, sekarang setelah kita membahasnya, izinkan aku memberitahu kalian rinciannya……”

“……Itulah premis dasar dari apa yang akan kita lakukan. Dengan asumsi bahwa ‘berlalunya waktu’ adalah kondisi kemenangan di sini.”

Pola serangan Wezaemon the Tombguard, karakteristik medan, special attack dan skill…… Saat kami terus mendiskusikan semua hal itu, waktu terus berlalu.

Objek tertentu dari area kuburan… Kami juga berdiskusi bahwa mungkin sesuatu di makam kuburan akan menjadi target, atau kuburan tertentu. Namun di akhir diskusi itu kami menepis kemungkinan itu, karena tidak ada dari kami yang memiliki endurance yang dibutuhkan untuk berlari ke sana sambil menghindari serangan Wezaemon. Dan kemudian aku tiba-tiba teringat sesuatu.

“Ahh, benar juga. Sekarang aku sedang berada di dalam party dengan seorang NPC. Apa yang harus kulakukan?”

“Maksudmu kelinci yang membuat ketua SF-Zoo begitu terobsesi?”

“Pasti menyenangkan memiliki sesuatu yang bagus dan unik seperti itu. Aku juga ingin memiliki sesuatu seperti itu.”

Kata Katsu sambil melihat Player Book-nya lagi.

“Hmm…… Ya, akan lebih baik jika aku mengeluarkannya sementara dari party.”

NPC tidak muncul kembali.

Meskipun kupikir kata-kata itu memiliki makna tersembunyi di baliknya, kata-kata Pencilgon berhasil meninggalkan kesan abadi padaku.

Post a Comment

0 Comments
Matikan AdBlock
Agar blog ini tetap berjalan, matikan AdBlock atau masukkan blog ini ke dalam whitelist. Terima kasih.